上述法令的前提是法国电影放映制度的需要进行改革,目前正在进行重新谈判——并且被视为政府提议的让步,以平衡将施加于流媒体机构身上的投资本地内容制作的义务。 同时,流媒体机构将有义务与媒体监管机构CSA签署有关其义务的协议。 世界其他地区仍然有新客户的空间,无论是从全新的流媒体客户数量还是从每个家庭的服务数量来看。
按照2018年12月的外媒报道,欧盟委员会正在与利益相关者和成员国讨论如何计算这30%配额(其指标涉及小时数、集数等)。 该委员会的目标是在 2019 年底之前完成该过程并提供详细信息。 该委员会的目标是在2019年底之前完成该过程并提供详细信息。 欧洲规则给予成员国21个月的时间将欧盟范围内的指令纳入其国内法律体系。
但欧盟部分国家则更为激进,尤其是一直倡导本土文化保护尤其是法国本土电影文化的法国。 作为有史以来最贵电视剧,聘请电影《黛妃与女皇》权威编剧操刀,并精准重现伊丽莎白女王结婚礼服在内的七千件戏服,以及白金汉宫等重要场景。 在上述支持下,《王冠》(第一季)在2018年艾美奖获得13项艾美奖提名。 该政策也是实施欧洲视听媒体指令(European audiovisual media directive)的一部分。 目前法国的电影窗口设定为36个月,而改革之后的电影窗口计划将允许流媒体在电影上映12个月后放映。 流媒体分为音频、视频等形式,其中视频又分为直播、点播、长视频、短视频等多种形态。
在亚洲地区,中国、印度、日本是潜力最大的几个订阅型视频流媒体市场,其中中国2021年订阅型视频流媒体用户数达到3亿。 德勤全球预测,2022年全球流媒体视频点播服务(SVOD)的付费订阅取消量将达到1.5亿以上,各市场流失率高达30%。 好消息是,总体而言,新增订阅量将比取消量多,人均订阅数将会上升。
北美失去了最大创收地区的地位,这只会加速内容投资集转移,这对美国的制作行业以及亚洲和欧洲的外来投资都有长期影响。 根据统计门户网站Statista发布的最新数据,2022—2026年间订阅型视频流媒体每年收入增长率预计将达到8.9%;到2026年,该领域的全球订阅用户数有望增至14.9亿,用户渗透率达到18.9%。 印度一家市场调研企业统计,2028年的全球视频流媒体市场规模有望达到约9300亿美元。 随着亚洲成为流媒体增长最快、规模最大的地区,内容投资的关注度可能会出现最大的增长,这将对观众产生连锁反应,他们将在流媒体平台上看到越来越多的亚洲原创内容。 西欧作为流媒体内容的来源也将变得越来越有影响力,随着时间的推移,它将继续成为流媒体客户的第二大地区。 分配给欧洲创作的金额则按照特定比例(40%)用于法国原创作品。
北美(美国和加拿大)将成为世界第三大流媒体地区,仅次于亚洲和西欧。 预计北美以外的国家将推动流媒体的增长,该地区也将不再占流媒体收入的大部分,到2024年将降至全球收入的50%以下。 根据媒体智库欧洲视听观察组织统计,欧洲国家在订阅型视频流媒体领域的收入从2010年的1460万美元飙升至2020年的117亿美元。 据统计,约有1.4亿欧洲民众至少订阅了一个视频流媒体服务。 在拉美地区,订阅型视频流媒体用户今年预计将达6900万。
而且在用户流失最严重的市场,许多取消订阅的用户可能会复订以往取消的服务。 随着SVOD的成熟,各地区的成本敏感因素不同,可能需要不同的商业模式创新和盈利途径才能实现增长。 全球流媒体越来越多地瞄准国际市场进行制作,以满足美国以外观众的需求,并支持最有潜力获得新客户的地区的进一步增长。 亚马逊Prime和迪士尼+现在美国收入也不到50%,派拉蒙+也在迅速向同样的方向发展。 与之配套的电影窗口制度改革计划:从36个月变为12个月。
这意味着一旦上述欧盟指令在2019年底制定详细信息,则成员国要在2020年9月贯彻相关指令。 一旦该指令在当地实施,欧盟成员国必须每两年向欧盟委员会报告一次法律的执行情况。 上文《海外瞭望|美国流媒体巨头在英国遭遇更严格管制 》描述了英国对美国流媒体公司实施的新管制举措。 不过,鉴于欧盟各成员国复杂的法律与政治关系,新的管制规则推进进程颇为周折缓慢。 明年,西欧至少订阅一项OTT服务的家庭数量将超过北美,其中英国和德国将是增长的主要动力。
比如,在非洲一些国家,由于当地信用卡普及率低,一些企业与当地电信运营商合作,向用户提供包含视频服务费用的手机运营商计费方案。 Deloitte (“德勤”)泛指德勤有限公司(一家根据英国法律组成的私人担保有限公司,以下称“德勤有限公司”) ,以及其一家或多家成员所和它们的关联机构。 德勤有限公司与每一个成员所均为具有独立法律地位的法律实体。 请参阅关于德勤以了解更多有关德勤有限公司及其成员所的详情。 由于欧盟各国差异性等缘故,上述本地化内部要求或许无法在全欧盟内部快速落实。
在内容方面,除了人们熟悉的影视剧视频流媒体以外,还有音乐和播客流媒体、视频游戏流媒体、体育流媒体、纪录片流媒体等多种平台。