2024年欧洲流媒体平台 3

全球用户流失:流媒体战争全球化 德勤中国 科技、传媒和电信行业

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互联零售、数字健身、虚拟教育和其他所有可以想象的领域都将采用融合技术,远程和现场互动之间的界限因此变得模糊起来。 视频将继续在这些融合环境中发挥关键作用——无论是健身房提供的 VR 健身室,还是占用家居办公室空间的下一代跑步机。 事实上,Gartner将视频列为实现融合未来的第一大技术。

其中,社交/休闲游戏拥有稳定的市场份额,受到非铁杆游戏玩家的青睐,女性玩家和退休玩家持续增加。 中国视频游戏持续快速增长,预计2020年,中国视频游戏将创造312亿美元的收入,2020年至2024年的复合年增长率将为5.4%,至2024年收入将高达385亿美元。 未来数年,预计OTT的收入结构将更趋多元化和有机化,中国OTT视频市场将日益成熟,复合年增长率将达12.2%,预计到2024年收入将达约161亿美元。

新冠疫情加速并放大了消费者行为所发生的变化,推动了数字化颠覆,形成了原本多年都不会达到的行业引爆点。 因此,2020年娱乐及媒体世界变得更加远程化、更加虚拟、更加细分化和更加个人化,并且更加以家庭为中心——至少就目前而言。 企业的成功与否将取决于他们能否利用技术提供真正独特的内容和体验,同时又能符合监管和隐私规范。 2020年中国互联网广告收入将达663亿美元,2020至2024年复合年增长率为7.7%。 其中,随着移动端接入流量的大幅度提高,互联网广告向移动端倾斜更加明显,预计至2024年移动端广告占比将增至63%,其中视频直播和电商广告成为主要驱动力。

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网络视听内容日益多元,视听新技术的变革为内容生产带来新机遇。 近年来,全球网络视听行业积极探索,在内容创作中融入最新技术手段,短视频、互动剧、竖屏剧、沉浸视频等新兴内容形态蓬勃发展。 国产电影继续占据票房主导地位,2018年占总票房收入的62.2%。 尽管2018年好莱坞电影在中国市场的票房收入达到20亿美元,但这部分收入被中国电影公司瓜分,美国电影公司仅分得其中的25%。 第21期的《全球娱乐及媒体行业展望》重点研究了新冠疫情对娱乐及媒体行业的影响。

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互联网诞生初期,广告一直是将内容转化为收益的主要方法。 而且NFT有一个智能合约,可以让创作者在未来销售或者转售其作品时获得版税。 购物视频是该领域最具前景的发展方向,在过去几年中,我们一直在跟踪这一趋势。 零售商正在依赖直播和短视频内容来构建虚拟购物环境,同时也用到了其他技术,比如XR和机器学习。 一方面,我们成功制作出从《鱿鱼游戏》到“北京2022冬奥会”这样的媒体内容;另一方面,我们在TikTok、Instagram Reels等视频平台上产出轻松随意的短视频内容。 数字视频供应链就是一座数据金矿,它能够提高体验质量(QoE)、分类内容并定向投放广告等。

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